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15: 動画/音声に関する話題 第4話 (295) / 5: その他の生産物に関する話題 (173) / 14: 真空波動研に関する話題 その2 (437) / 10: 黒猫SPCに関する話題 (742) / 12: hootのデータ/ドライバに関する話題 (263)
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全15スレッド

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15 動画/音声に関する話題 第4話(295)

1 管理者 : 2007-08-13 15:17:41 [1XQL1oTg]
------------------------------------------------------------------
動画スレのテンプレート(20081221)
------------------------------------------------------------------

■ 暇があれば見れない動画について私を含めた誰かが簡潔に答えます。
が、最低限真空の「詳細のコピー」は必須です。

■ あと、MMName2で調べた結果も併せて書いておけば返答の成功率と速度が上がります。
他では解らない、使用されるフィルタ類も出るので大いに返答の参考になります。
特にMPEG1/2動画で音声がMPEG音声の人はMMName2の詳細の方が助かります。

MMName2 (ツール置き場)
http://page.freett.com/HarryTools/

■ 動画の場合は映像、音声どっちがおかしいのかも書いて下さい。

■ 過去に同じ話題が出てるかもしれません、前スレを検索してみて下さい。

------------------------------------------------------------------
動画/音声に関する話題 第1話
>>>search:8

動画/音声に関する話題 第2話
>>>search:11

動画/音声に関する話題 第3話
>>>search:13
------------------------------------------------------------------

■ 詳細解らない事には答えようが無りません。
「詳細貼って下さい」とか不毛な返答のやり取りになりますので。

■ あと、最低限下記のCodecやフィルタくらいは入れておいて下さい。
英語読めないってのは勘弁です、辞書でも片手に気合いか根性で読んで下さい。

■ コーデックパックと呼ばれるものを入れてしまった人は、
アンインストールは絶対にしないで下さい。大抵余計に酷くなります。
モノによってはちゃんと回避方法とかありますので。

■ AVC/H.264の動画はかなり重く、それなりのCPU性能を要求します。
Pentium4クラスは無いとコマ落ちするかもしれません。

------------------------------------------------------------------

素の状態でもこれだけ入れておけば大抵は大丈夫と思われるフィルタ等
私が実際に常用してるものに近いものです(MPEG2系は除く)

ffdshowメインなのでエンコードをする方はDivXなり、
それぞれCodecを入れてエンコードはそちらで行った方が良いでしょう。

複数音声の切り替えはMatroskaならMartoskaのタスクトレイのアイコンから
それ以外はffdshowのタスクトレイのアイコンから
字幕付であればMatroskaの方とVSFilterどちらでも切り替え可

------------------------------------------------------------------

ffdshow(tryouts)
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=173941
※SVN builds by clsid がおすすめです
 おすすめ設定を作ったので、何も考えずにインストール後、
 http://kurohane.sakura.ne.jp/kurohane/archive/etc/ffdshow-kurohane.reg
 のregファイルを適用して下さい
 今までのテンプレで使っていた方はインストール時に、
 [ffdshowのすべての設定を初期値に戻す]にチェックを付けた方が良いと思います

AC3Filter
http://www.free-codecs.com/download/AC3_Filter.htm
※[System] -> Use AC3Filter for...のMPEG Audioのチェックを外す事

Combined-Community-Codec-Pack
http://www.cccp-project.net/
※VSFilterとFLV Splitter以外のチェックを全て外して下さい

Haali Media Splitter
http://haali.cs.msu.ru/mkv/
※上を入れたらすぐやって下さい
 [Enable shell extension]以外のチェックは全て付けてこちらで確認してます
 AVIやMPEG1/2のスプリッタとしても純正より軽いのでとりあえず入れておくのを
 おすすめします
 環境によってはogmで動かない事があるので、
 http://kurohane.sakura.ne.jp/kurohane/archive/etc/haali-oggfix.reg
 のregファイルを適用して下さい
 Enable Shell Extensionのチェックは外した方が良いかも

mpg123 and MAD DirectShow Filter / 可音月堂
http://f23.aaa.livedoor.jp/~kanetuki/
※標準のF-IISのMP3デコーダよりかなり賢いです

Ogg Vorbis CODEC for MSACM (ACMVorbis) / free-codecs.com
http://www.free-codecs.com/download/Ogg_Vorbis_CODEC_for_MSACM.htm
※インストーラは無いので解凍後vorbisacm.infを右クリック -> インストールで
 2種類ありますがこちらは新しい方で古い方と互換がありません
 入れても音が化ける場合は現状諦めるしかなさそうです

Real Alternative / free-codecs.com
http://www.free-codecs.com/download/Real_Alternative.htm

QuickTime Alternative / free-codecs.com
http://www.free-codecs.com/download/Quicktime_Alternative.htm
※既にQuickTimeが入っている(iTunesにも入ってます)人は入れないように

------------------------------------------------------------------
286 名無しのFourCC"NNSI" : 2008-12-20 18:16:01 [Rv5nQ76k]
>ふ〜さん
movの方はQT7.55で再生できました。
(白黒宇宙+モヤモヤのような感じでした。音無し?かな・・)
287 ふ〜 : 2008-12-20 22:09:48 [bE5LPw6U]
名無しのFourCC"NNSI"さん、コメントありがとうございます。

私も今日、会社の昼休みにQT7の入っているPCで試したらmovの方は
再生できました。aviの方はWMPではだめだったのですが、試しに
GOM Playerをインストールしたら再生できました。FMP4コーデック
でしょうか?

ところで、あの動画はでもやもやしているのは高速の太陽ガス放出で、
つぶつぶは背景の恒星です。その中の右下に恒星の間を高速で動いて
ゆく小彗星が写っています。この映像はSOHOという太陽観測衛星で
撮影されたものです。音声はなしですが、BGMがあってもいい感じですね。
288 ふ〜 : 2008-12-20 23:22:36 [bE5LPw6U]
FFDShow MPEG-4 Video Decoderのダウンロードにやっとたどりつき
インストールしたところ、aviも再生できました!
こちらにおじゃまして、とても勉強になりました。感謝です!
289 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-12-21 20:56:24 [UMJVDNm6]
>>282
Haaliはインストーラで入れるので、
DirectShow Filter Toolは不要です。

>>283
お久しぶりですー
直リンは禁止になっているようですね。
あまりやりたくなかったのですが英語というのもあるので、
一応ダウンロード一覧の所にしておきました。

>>284-288
既に解決されてるようですが、
とりあえず>>1のffdshowとHaaliで再生はできるかと思います。
movの方はただのMPEG4、aviの方はAVC-in-AVIでしょうし。
290 名無しのFourCC"NNSI" : 2008-12-24 15:06:10 [By4Z9O5A]
こんにちは、いつもお世話になっています。
今回は音声がでません。 何を入れればよいのかよろしくお願いします。

640x368 12Bit XviD 1.1.2 Final 29.97fps 204623f 2157.85kb/s
INFOTAG
[RIFF(AVI2.0)] 01:53:47.587 (6827.587sec) / 1,844,897,792Bytes
よろしくお願いします。
291 TAK : 2008-12-26 17:34:56 [lhyI95xM]
>>289
レスありがとうございます。

自己解決しました。
他のPCにあったMPEG2 splitterをコピーして貼り付け、DirectShow Filter Toolで
既存のsplitterとメリット値を同じ(最高値)にしたところ、無事全てのmpeg2ファイルが
サムネイル表示されました。
ただ、こんどはDivXとXvidでエンコードされたファイルがサムネイルにならなくなったため、
こちらもDirectShow Filter Toolでメリット値を上げると回復しました。

動画ファイル関係は全く素人だったのですが、今回のトラブルで大変勉強になりました。
292 名無しのFourCC"NNSI" : 2008-12-28 15:20:10 [cGx36SQQ]
よろしくお願いします

[#movie.mpg]
256x256 29.97fps 0.7615 1152.00kb/s
[Extra][3]
SCR : 00:01:43.849 (103.849sec)
GOP : 00:01:44.233 (104.233sec)
RATE : 00:01:24.565 (84.565sec)
[MPEG1] 00:01:43.849 (103.849sec) / 12,179,456Bytes

このファイルをWMPで再生しようとすると、初めの数秒間だけがループ再生され、
動画が見れなくて悩んでいます。
QuickTimeでは再生出来るのですが・・・助言頂けると助かります。
293 名無しのFourCC"NNSI" : 2008-12-29 15:28:24 [Rv5nQ76k]
.RMファイルってサムネイル出ませんでしたっけ。。
XP上でなら表示されるのですが、
Vista上だと縮小表示でもアイコンしか表示されなくなってしまいました。
(はじめはVistaでも出てたのですが、プレーヤをv11→v10.5→v11と入れなおしてる辺りから表示されなくなってしまいました。)

ffdshowの最近のがRV40に対応したので設定してみたのですが、変わりませんでした。
294 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2009-01-02 18:30:40 [UMJVDNm6]
>>292
>>1のHaali Media Splitterを書いてる通りに入れてみて下さい。
その手のMPEG動画は結構あるのでうまくいくかどうか解りませんが...

>>293
Realの形式全然触ってないので解りません...
プレーヤもここ数年入れた事がなく、Alternativeの方で済ませてました。

ffdshowのReal周りはまだ安心できない感じがありまして。
295 name : 2009-01-05 21:52:35 [Uy1DHitM]
Sorry for my post,
NAME: MAIL:
[ALL] [LAST100] [1-100]

[1-] [101-] [最新50] [検索] ※標準/名無しさん

5 その他の生産物に関する話題(173)

1 管理者 : 2004-07-13 01:20:21 [zXIVQd5A]
その他の生産物に関する事はこちらで。

この掲示板に移行する前の書き込みはこちら参照。
旧黒の部屋EX(生産物掲示板)
>>>1
164 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-04-07 20:49:42 [ec7UzG2I]
>>163
手元で今試してみましたが、同じ動作ではないようですが...
サブフォルダのあるフォルダを-epと-ep1で結果が違ってます。

#ついでに単RARも調べたらこっちはそもそも動作がおかしいようですorz
#これは直します...
165 名無しさん : 2008-06-11 21:12:15 [nxqQLJHU]
アルバム作成について質問です。
書庫作成の際に除外ファイルを指定することは出来ないのですか?
具体的にはジャケット画像をサムネイル表示したときに出来る、
Thumbs.dbというファイルを対象外にしたいのです。
この処理を忘れやすいので、気がつくとたびたび解凍してからやり直してます。

7-zipcmd.txtを読んでもイマイチ理解できません(><
よろしくお願いします。
166 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-06-12 01:10:02 [ec7UzG2I]
とりあえず試してみましたが、
-x!Thumbs.db
でいけるようです。
167 165 : 2008-06-12 03:27:11 [nxqQLJHU]
こんな感じでできました!
7zCommandLine=a -tzip -mx=0 -r -x!*.db -x!*.vix

どうもありがとうございましたm(_ _)m
168 名無しさん : 2008-07-06 00:32:33 [4uV1FY/Y]
単zipですが、終了を押しても終了しません。。
(xで閉じれば終われますが。
169 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-07-08 00:27:59 [ec7UzG2I]
>>168
メニューだけ付けて機能を載せ忘れてたようですorz
付けてこっそり上書きしておきます。

こんなのでバージョン上げるのもアレでしょうし。
170 ごま : 2008-12-25 12:39:19 [H4ss7UJw]
単ZIPかアルバム作成RARで圧縮ファイルの出力先を指定できるようになりませんか?
171 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-12-27 23:45:57 [UMJVDNm6]
了解です。
連休中に付けておきます。
172 ごま : 2008-12-31 08:53:19 [H4ss7UJw]
よろしくお願いします
173 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2009-01-02 18:26:31 [UMJVDNm6]
単ZIP置きました。
単RARはアルバム作成RARと一緒に作り直ししてて夏から放置してました。

ので、作り直しの時にやります(汗
NAME: MAIL:
[ALL] [LAST100] [1-100]

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14 真空波動研に関する話題 その2(437)

1 管理者 : 2007-02-07 22:13:46 [cXpp.goI]
真空波動研に関する話題のスレッドです。
バグや機能に関する事はこちらでお願いします。
動画に関する事は別スレッドがありますのでそちらで。

前スレは>>>4です。

・正常起動せず、「クラスが登録されていません〜」が出る

コーデックパックのアンインストールとかでmsdxm.ocxのActiveX登録が外れる事があるようです。
>>>1 を、「MSDXM」で検索かければ、過去に対処法書いてるのでそれを実行して下さい。
428 トリスガリ : 2008-12-23 05:30:05 [TLGWtT9g]
初めまして。AACの3フォーマットが分かるソフトを探し求めて真空波動研に辿り着きました。
3フォーマットが以下のようにちゃんと判別できて助かりました。

(1)AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 96.09kb/s
(2)AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE+SBR 55.91kb/s
(3)AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE+SBR+PS 31.98kb/s

真空波動研 081122 / DLL 081122

しかし表記について修正をお願いしたいのです。些細なことといえばそうなのですが…。
上の解析例での「HE」は「LC」ならば適当になるんです。

http://en.wikipedia.org/wiki/HE-AAC
の冒頭を要約?すると、
>It is an extension of (AAC LC) ...
> (HE-AAC v1) uses (SBR) ...
> (HE-AAC v2) couples SBR with (PS)...
となっていて、AAC LCの拡張版が「HE-AAC(v1)」&「HE-AAC v2」に当たります。

なので、表記の組み合わせとしては

【A】
(1)AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 96.09kb/s
(2)AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC+SBR 55.91kb/s
(3)AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC+SBR+PS 31.98kb/s

なら問題ありません。
ただ、「LC+SBR」や「LC+SBR+PS」がぞれぞれHE-AACのv1とv2と分かる人は稀なので、可能であれば

(1)AAC-LC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) 96.09kb/s
(2)HE-AAC(v1) 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) 55.91kb/s ←(v1)表記の有無は…どちらがメジャーか微妙です(リンクしたenWikipe内でも混在してるようで…)
(3)HE-AACv2 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) 31.98kb/s

か、

(1)AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) AAC-LC 96.09kb/s
(2)AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE-AAC(v1) 55.91kb/s
(3)AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE-AACv2 31.98kb/s

、あるいは

【B】
(1)AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 96.09kb/s
(2)AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC+SBR(HE-AAC(v1)) 55.91kb/s
(3)AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC+SBR+PS(HE-AACv2) 31.98kb/s

などがいいのではないかと思っています。(個人的には【A】か【B】のように、SBRやPSの表記は欲しいです。)

黒羽様が他の音楽フォーマットをどこまで詳細に区別していたり、
どのように書式規則を整えているかを自分は存じませんので、
自分が示した表記例に限らず、真空波動研流の表記で修正していただければ幸いです。よろしくお願いします。
429 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-12-23 15:43:24 [UMJVDNm6]
>>428
AACのAudio Specific Config部分の話になるんですが、
syncExtensionTypeが特定の値の時に読めるextensionAudioObjectTypeが
所謂プロファイルになるんですが、ここがHEになっていた時点で、
真空はHEとして出します。

あと、希望の表記であるLC+SBRとかですが、
SBRやPSを使った時点でプロファイルはHEでなければおかしいはずかと思います。
LCと出してしまうのは一番マズい状況になりそうです。

要点としてはHEのv1かv2の判断ではないかと思ったんですが、
>などがいいのではないかと思っています。(個人的には【A】か【B】のように、SBRやPSの表記は欲しいです。)

とあるので結局現状が一番良いのかなとも思ってしまいますが(汗
(SBRとPSの表示で区別は付きますよね)
表記がどっちでも、どっちがどっちなんだという話は出てもおかしくないので、
それなら何が付いてるのか淡々と出してしまう方がスマートだと思っています。

wikiにはHEはSBR付帯が必須のように書かれていますが、
実際界隈に流れるmp4には「HEなのにSBRやPSが無い」ものが大半で、
これはもうプロファイルだけが単なるHEで中身はLCそのものなんでしょうね。
ここらへんはMuxer次第という気もしますが。

#ちなみにコンテナに入れない生AACの場合は判定方法がさっぱり解りません(汗


うまく説明しきれないので疑問あったら言ってください。
430 トリスガリ : 2008-12-23 23:39:24 [1Dx8ppS2]
>>429
見解の違いが何となく分かったような…おそらく分かっていないのですが。

自分が資料をいくつか見ていく中で捉えていたのは、
(1)LC(技術)
(2)LC(技術) + SBR(技術) = HE-AACv1(プロファイル)
(3)LC(技術) + SBR(技術) + PS(技術) = HE-AACv2(プロファイル)
という構図でした。http://en.wikipedia.org/wiki/HE-AAC#Versionsなども見て。
それで個人的には現表記の
(1)HE(プロファイル)
(2)HE(プロファイル) + SBR(技術)
(3)HE(プロファイル) + SBR(技術) + PS(技術)
はおかしいから、
【A】
(1)LC(技術)
(2)LC(技術) + SBR(技術)
(3)LC(技術) + SBR(技術) + PS(技術)
か、
【B】
(1)LC(技術)
(2)LC(技術) + SBR(技術) (HE-AACv1(プロファイル))
(3)LC(技術) + SBR(技術) + PS(技術) (HE-AACv2(プロファイル))
を示したわけです。

その後になって、http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Audio_Coding#Modular_encodingで
「LC=プロファイル」という記述を読み、黒羽様のおっしゃることが少しわかった気がしました。
しかし、それならば
(1)HE(プロファイル)
(2)HE(プロファイル) + SBR(技術)
(3)HE(プロファイル) + SBR(技術) + PS(技術)

【A】
(1)LC(プロファイル)
(2)LC(プロファイル) + SBR(技術)
(3)LC(プロファイル) + SBR(技術) + PS(技術)
のどちらもおかしいように思います。
この場合、自分だけでなく黒羽様も納得できる表記というのは、
http://www.codingtechnologies.com/products/aacPlus.htmに書かれているような、
(1)AAC(技術)
(2)AAC(技術) + SBR(技術)
(3)AAC(技術) + SBR(技術) + PS(技術)
か、あるいはhttp://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=Nero_AAC#Advanced_Features_.2F_Troubleshootingにもあるような
(1)LC(プロファイル)
(2)HE(プロファイル)
(3)HEv2(プロファイル)
、あるいはその両者の組合せなのでしょうか。



…LCがプロファイルだけでなく技術でもあるのかが見つけられていないのが何とも…。



ところで、http://blog.goo.ne.jp/hatikazuki_1948/e/cb146b0250e2be97d8b1fae539ab643b
によるとヘッダー(タグ?)には

AudioObjectType = 5bit 00010 0x02(2) = LC = 2 HE = 5
SamplingRateIndex = 4bit 0111 0x07(7) = 22050
channels = 4bit 0010 0x02(2) mono = 1 stereo = 2
reserved = 3bit 000 0x00
syncExtensionType = 11bit 010 1011 0111 0x2B7 = SBR Stuff

extensionAudioObjectType = 5bit 00101 0x05(5) = HE
sbrPresentFlag = 1bit 1 0x01 TRUE = SBR
extensionSamplingRateIndex = 4bit 0x04(4) = 44100

などの情報があり、またhttp://www9.atwiki.jp/juria/pages/40.htmlによれば
> -lc オプションを付けても(
> extensionAudioObjectType: 5 (0x5)(0b00101) HE-AAC
> sbr_present_flag: 0
>)、デコーダ、解析ソフトによっては HE-AACと間違って解釈する。
らしく、あとHE-AACv1の技術説明(http://www.codingtechnologies.com/products/sbr.htm)では
 HE-AACv1=「低周波帯域のAAC(-LC?)」と「HE内で定めた、高周波帯域を補完するSBR技術」の組合せ
とあり、それらからして、

SBR“自体”の属性をタグが「“extension”AudioObjectType = HE」と示してはいるけれど、
SBRを実際に使っていない(sbrPresentFlag=FALSE)場合、そのAACはLCプロファイルであり、
「extensionAudioObjectType = HE」だけではプロファイルを判断してはいけない、ということは考えられませんか?
(もちろん、土台がLCでもSBRやPSを“使った”時点ならプロファイルがHE(HEv2)なのは異論ありません。)
431 トリスガリ : 2008-12-24 04:05:20 [1Dx8ppS2]
一応もう一つ、「LC+SBR」や「LC+SBR+PS」な記述をしているサイトを。
http://www.chiariglione.org/mpeg/technologies/mp04-sbr/index.htm

>The Spectral Bandwidth Extension tool is combination with AAC –LC forms the High Efficiency AAC Profile,
>and the SBR Tool in combination with AAC-LC and the MPEG-4 Parametric stereo tool forms the High Efficiency AAC v2 profile.
432 トリスガリ : 2008-12-24 23:28:31 [1Dx8ppS2]
偶然見かけた話なんですが、自分と似たような誤判断をした≫867を見かけたので…。
Aviutl総合スレッド53
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224721726/867-873



867 :名無しさん@編集中:2008/12/20(土) 06:25:30 ID:LIzIKCl2
すこし質問させてください。
AviutlでH.264の動画を作ったはいいんですが、
NeroAACエンコーダ 2pass AAC-LC 128kbs WAV処理をしているのに
出来上がった動画を真空波動研で調べるとHE-AACと出ます。
AAC-LCとなるにはどうすればいいのでしょうか?

870 :名無しさん@編集中:2008/12/20(土) 10:16:17 ID:yosGxYAE
≫867
波動研の表示がおかしいだけで、ちゃんとLCになっているから心配するな
MediaInfoで調べてみれば?

872 :名無しさん@編集中:2008/12/20(土) 11:38:49 ID:LIzIKCl2
≫870
ありがとうございます。なるほど…MediaInfoですか。調べてみます。
ただ、試しにニコ動にあがっていたh.264の動画を落として波動研に入れてみると、
AAC-LCと表示されるものもいくつかあったので質問させていただきました。
…もしかして、その方はエンコードに使ってるのがAviUtlじゃないっていうことですか?

873 :名無しさん@編集中:2008/12/20(土) 16:33:44 ID:OPApY6dV
≫872
mp4はコンテナで、コンテナに格納するためのアプリ(muxer)はいろいろあるってことですよ。
拡張x264GUIの内蔵muxerもそうだし、mp4boxもそうだし、mp4creatorもそうです。
muxerやmux時の設定によって、LCをHEと誤表示することがあります(逆もあります)。

なので、たいていのプレイヤーは、mp4コンテナのSBRフラグではなくて、
aacストリームのファイルヘッダをみて判断してるようです。

ようは気にしなくても、ちゃんと再生されるということです(ニコ動もたしか大丈夫なはず)。



引用終了。…この話からすると、
真空波動研はmp4コンテナのSBRフラグで判断…いや、HEプロファイルと決定し、
大抵のプレーヤー(含NeroAACエンコーダ+拡張x264GUIの内蔵muxer)は
aacストリームのファイルヘッダ(?)をみて判断しているということでしょうか。
433 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-12-27 23:49:20 [UMJVDNm6]
色々考えてみましたが...

HE+なんたら
というのがいけない気がしてきました(汗

HE(なんたら)
とかどうでしょうか。括弧の中に「あった場合は」PSとかSBRとか付きます。

あとHEでSBRもPSも付いていない場合はLCにする、というのも一応考えています。
(標準プロファイルがLCで拡張がHEだった場合)
根拠が無いのでアレですが界隈に出回っているmp4がかなりこのパターン多いですし。
実際プロファイルがHEってだけでSBRもPSも使ってなければ確かに中身はただのLCだと思われますし。
434 トリスガリ : 2008-12-29 00:13:54 [1Dx8ppS2]
>>433
ご検討ありがとうございます。
つまり…

LC     (←HEだけど標準プロファイルがLCで拡張がHEで、SBRもPSも無し)
HE     (←HEでプロファイルが標準も拡張もHE、SBRもPSも無しで中身がLCと思われても)
HE(SBR)
HE(SBR+PS)

このような感じをお考えということで合っていますか? 特に上二つについて…。

ひとまず4つ目について
HEv2(SBR+PS)
というのはどうでしょうか。
v2の表記はあったほうが、変に誤解されないで済むように思います。
435 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-12-29 02:54:51 [UMJVDNm6]
LC -> 拡張部が無い、本当のLC
HE -> >>443で書いた似非HEっぽいもの
HE(SBR) -> そのまま
HE(SBR+PS) -> そのまま

HEv2の表記ですが、プロファイルにはv1もv2も区別が無いので...
解る人は解るでしょうという事で。


#解らない人にとってはAACに限らなくても同じ話ですよね
436 Vistaのビギナー : 2008-12-30 21:10:08 [H4ss7UJw]
真空波動研Lite 081122を使わせていただいてますコンバンハ
ちょっと気がついたのでご報告です。

どのファイルも選択しない状態で[F2]キーをたたくと

「モジュール'SinkuLite.exe'のアドレス004A3EC2でアドレス
00000024に対する読み込み違反がおきました。」エラーが出ます。

OSはVista(SP1)です。既出の報告でしたらスミマセン。
(お返事は不要です)
437 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2009-01-02 12:25:07 [UMJVDNm6]
既出ではないですね(汗
かなりの間触ってない箇所で、単純なチェック不足でした。

手元ではもう直してありますので近いうち正式版で。
NAME: MAIL:
[ALL] [LAST100] [1-100]

[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [最新50] [検索] ※標準/名無しさん

10 黒猫SPCに関する話題(742)

1 管理者 : 2004-07-13 01:21:21 [zXIVQd5A]
黒猫SPCやID6666に関する話はここでお願いします。

SPC自体の話や、script700関係でもOKです。
SPCの在処なんか聞かないように。
733 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-12-03 22:43:38 [UMJVDNm6]
手元では再現しませんね...
新しくディレクトリ作って新規に用意しても追加はされてます
(クリックとINSキー両方で確認しました)

うーむ。
734 のて : 2008-12-04 21:13:52 [/n2NTmFE]
>>733
そうですか・・・
ということは、原因は私のPC自体にあるのかもしれませんね。
とりあえずWindowsのクリーンインストールの検討に入りたいと思います。

どうも失礼しました。
735 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-12-04 23:39:58 [UMJVDNm6]
081122a置きました。

SPCが含まれていないアーカイブを読ませるとプレイリストに
戻れなくなるというポカミスですが、
恐らく真が付いていた頃から見逃してたバグだと思います(汗

単に話が出なかっただけで周知だった可能性もありますがそれはそれで恥ずかしいという。
736 のて : 2008-12-05 20:52:46 [/n2NTmFE]
更新お疲れ様です。

えーっと、昨日はマジにヘコんで思い詰めてクリーンインストールまで考えてしまいましたが
本日改めて気を取り直し
"http://kurohane.net/archive/history/"から"kuronekospc_081013.zip"をDL、
最終確認のつもりで(これで駄目なら本当にクリーンインストールする覚悟で)
RARファイルを開き、曲を選択、お気に入りをクリックしますと
それまでが嘘だったかのようにあっさりお気に入りに追加されました。。。
黒羽さんに教えて頂いたINSキーでも同様です。

この事からもやはり原因は081013から変更した箇所にあるのではないのでしょうか

あとテスト版の入れ方は正規の黒猫SPCに上書きするという方法で良いのでしょうか?
一応"081013"と"081122"の二つで試しましたが、それでも症状の改善には至りませんでした。
737 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-12-06 12:12:21 [UMJVDNm6]
心当たりが無いんですが、詳しく調べてみますね。
追加がかからないという事は重複登録チェックにひっかかってるか、
そもそも登録部分に飛んでないかだとは思うんですけどね。(たぶん後者の気が)

テスト版は基本的に「そのまま上書き」でいいようにしてあります。
738 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-12-06 16:59:12 [UMJVDNm6]
散々調べてみてますが、やはり再現しないですね...
そもそも年単位で手を付けてない部分なので。

何が原因なのかさっぱりです。
739 890 : 2008-12-13 05:15:17 [OZ0VKADg]
バグ(?)です。

音量をドラッグで調節してると両サイドにある矢印のボタンが消えます。
なったりならなかったりですが、バグでしょうか?
740 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-12-13 14:50:01 [UMJVDNm6]
設定ウインドウの方でしょうか。
ぐりぐりしまくってみたんですが全然再現しませんorz
741 890 : 2008-12-14 02:09:54 [OZ0VKADg]
まあ消えたり消えなかったりなので謎なんですが・・・。
742 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-12-21 20:56:55 [UMJVDNm6]
環境依存な感じがしますね。
周りで再現できた人はいませんでした...
NAME: MAIL:
[ALL] [LAST100] [1-100]

[1-] [101-] [201-] [最新50] [検索] ※標準/<driver type="noname">名無し</driver>

12 hootのデータ/ドライバに関する話題(263)

1 管理者 : 2006-01-21 16:24:57 [n8KCLkCk]
hoot関係のお話はここでお願いします。
ミス指摘等は大歓迎です。
254 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-07-28 23:36:42 [ec7UzG2I]
今週末あたりでPMDは全て終わりそうです。

あとMUAP系も全て洗い出して貰いまして、これも一部差し替えになります。
(ご丁寧に最新版のNAXに入れ替えて昔作ってたツケが回ってきました)
hoot側ではなく98側のドライバなので一律差し替えはできませんが(汗

あと光栄の68kもののアーカイブ名を98と合わせた、というのもあります。
これはリネームのバッチ一個でお茶濁すつもりですが十分ですよね...


ここまでやったので来期はゆっくりできそうです(笑
255 N88 : 2008-08-04 19:46:30 [.ZhaxLN.]
N88です。
大変な量でしたね。お疲れ様です。
今回の分に含まれないものは公式の更新で、ということなのでしょうか。
プリメ2,ナディア,突撃みっくす等々…

例によって作業中に気づいた点を以下に書いてみます。

・r. 3作品全部(備考のバッチ)
 × UNP HMARD.EXE
 ○ ..\UNP MHARD.EXE

・GAINAX (uns_gainax.xml)
 xmlの冒頭に
 <?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS"?>
 が2つあるためエラーが出るようです。
 1つを削除したら大丈夫でした。統合してしまえば意味のないツッコミですが(^^;

・C's Ware ラブィーニ
 NAZO.EFC もFADXしないといけないようです。
 備考の記載漏れ?

・姫屋 [PC-9821] ZENITH

 これはちょっと分からないです。
 ファイル指定に ZE.EFC はありますが分割の指定は備考には無いようで。
 曲指定も無いので??と思いつついろいろやってみたのですが
 うまく鳴らせませんでした。欠番?
256 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-08-04 23:26:13 [ec7UzG2I]
本家分は含めてませんが、手元では全て入れ替えてありまして
pmp_hootは完全に使われてません。

本家分のPMDものは割と展開不要なのが多いので、
下手したらサイレント更新か更新履歴に書いて終わりの可能性もあります(汗
記憶の限りでは曲と同じ展開が必要だったのはC-Lab.くらいだったような。

で、指摘の件ですが、ほぼその通りで今しがた修正しておきました。
ZENITHは定義消し忘れでした。存在しないのが正常です(汗
257 - : 2008-08-06 13:42:29 [dhnjd.sQ]
<game>
<name>[PC-88] Firecracker Music Collection vol.A - Comike 42 Special -</name>
<driver type="opna">pc88</driver>
<driveralias type="PC-88">同人ソフト</driveralias>
<options>
<option name="mdata_addr" value="0x1000"/>
<option name="mdata_num" value="0x0060"/>
<option name="mdata_size" value="0x7000"/>
<option name="mfile_size" value="0x7000"/>
<option name="use_vrtc" value="0x01"/>
<option name="clock_mul" value="0x00"/>
</options>
<romlist archive="fc88v0a">
<rom type="code" offset="0x0000">PATCH</rom>
<rom type="code" offset="0xbe00">pmd2g</rom>
<rom type="code" offset="0xdf00">PCMTBL</rom>
<rom type="adpcm" offset="0x00000">ADPCM</rom>
<rom type="bgm" offset="0x01">DATA01</rom>
<rom type="bgm" offset="0x02">DATA02</rom>
<rom type="bgm" offset="0x03">DATA03</rom>
<rom type="bgm" offset="0x04">DATA04</rom>
<rom type="bgm" offset="0x05">DATA05</rom>
<rom type="bgm" offset="0x06">DATA06</rom>
<rom type="bgm" offset="0x07">DATA07</rom>
<rom type="bgm" offset="0x08">DATA08</rom>
<rom type="bgm" offset="0x09">DATA09</rom>
<rom type="bgm" offset="0x0a">DATA10</rom>
<rom type="bgm" offset="0x0b">DATA11</rom>
<rom type="bgm" offset="0x0c">DATA12</rom>
<rom type="bgm" offset="0x0d">DATA13</rom>
<rom type="bgm" offset="0x0e">DATA14</rom>
<rom type="bgm" offset="0x0f">DATA15</rom>
<rom type="bgm" offset="0x10">DATA16</rom>
<rom type="bgm" offset="0x11">DATA17</rom>
<rom type="bgm" offset="0x12">DATA18</rom>
<rom type="bgm" offset="0x13">DATA19</rom>
<rom type="bgm" offset="0x14">DATA20</rom>
<rom type="bgm" offset="0x15">DATA21</rom>
<rom type="bgm" offset="0x16">DATA22</rom>
<rom type="bgm" offset="0x17">DATA23</rom>
<rom type="bgm" offset="0x18">DATA24</rom>
<rom type="bgm" offset="0x19">DATA25</rom>
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<rom type="bgm" offset="0x1b">DATA27</rom>
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<rom type="bgm" offset="0x1d">DATA29</rom>
<rom type="bgm" offset="0x1e">DATA30</rom>
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<rom type="bgm" offset="0x22">DATA34</rom>
<rom type="bgm" offset="0x23">DATA35</rom>
<rom type="bgm" offset="0x24">DATA36</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x01">Firecracker「SUPER SONIC SHOOTER」より / Sigma First / CHEMOOL</title>
<title code="0x02">MUSIC COLLECTION vol.16 より / Shooting Beast / CHEMOOL</title>
<title code="0x03">MIA-soft「TETRAFORCE」より / TETRAFORCE HYPER−MIX / CHEMOOL</title>
<title code="0x04">MIA-soft「TETRAFORCE」より / Rush into the DANGER! / CHEMOOL</title>
<title code="0x05">MIA-soft「TETRAFORCE」より / Tetrafreaks / CHEMOOL</title>
<title code="0x06">MUSIC COLLECTION vol.16 より / Blutal War / CHEMOOL</title>
<title code="0x07">MUSIC COLLECTION vol.16 より / Psychedelicious / CHEMOOL</title>
<title code="0x08">Firecracker「SUPER SONIC SHOOTER」より / Get Ready! / CHEMOOL</title>
<title code="0x09">Firecracker「SUPER SONIC SHOOTER」より / Exert all your Powers!!〜振り絞れ!力 / CHEMOOL</title>
<title code="0x0a">IRON GEAR 「脳天直撃!III」より / Hit on your Pate! / CHEMOOL</title>
<title code="0x0b">IRON GEAR 「脳天直撃!III」より / Lost of Consciousness / CHEMOOL</title>
<title code="0x0c">IRON GEAR 「脳天直撃!III」より / Fist Law / CHEMOOL</title>
<title code="0x0d">IRON GEAR 「脳天直撃!III」より / Running to the Heaven / CHEMOOL</title>
<title code="0x0e">IRON GEAR 「脳天直撃!III」より / Burning Blood / CHEMOOL</title>
<title code="0x0f">IRON GEAR 「脳天直撃!III」より / Aggressive Beat / CHEMOOL</title>
<title code="0x10">IRON GEAR 「鉄拳制裁98」より / Iron Fist / CHEMOOL</title>
<title code="0x11">IRON GEAR 「脳天伝説」より / Gymnopedies’92 (KEY=D) / CHEMOOL</title>
<title code="0x12">IRON GEAR 「脳天伝説」より / Beatin’ Beat! / CHEMOOL</title>
<title code="0x13">IRON GEAR 「脳天伝説」より / 戦え!賭博戦士(ギャンブルコップ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x14">IRON GEAR 「脳天伝説」より / MINOR−1’ / CHEMOOL</title>
<title code="0x15">TFS 「リトルチャイニーズ’」より / PINCH! / CHEMOOL</title>
<title code="0x16">同人CD2「SYNERGY 1991」より / 熱血旋風!(完全版) / 炎尾 煙</title>
<title code="0x17">IRON GEAR 「Quiz Fighter」より / Step Fast! / CHEMOOL</title>
<title code="0x18">(タイトルはまだ秘密です) / Get Away! / 快人Rauch</title>
<title code="0x19">天津堂「マーシャルエイジ」より / − 発 動 − / KIYO</title>
<title code="0x1a">DECO「空牙」より / VAPOR TRAIL / GAMADELIC</title>
<title code="0x1b">DECO「ミッドナイトレジスタンス」より / わきあがれ!パワー / GAMADELIC</title>
<title code="0x1c">UPL「アトミックロボキッド」より / 未使用曲(BGM−E) / UPL</title>
<title code="0x1d">電波新聞社「ボスコニアンX68000」より / BLAST POWER / 古代 祐三</title>
<title code="0x1e">電波新聞社「ボスコニアンX68000」より / FLASH FLASH FLASH / 古代 祐三</title>
<title code="0x1f">日本ファルコム「ソーサリアン」より / 天の神々たち〜神々の空中庭園 / 古代 祐三</title>
<title code="0x20">ナムコ「ダートフォックス」より / Running Up! (ベース修正バージョン) / 細江 慎二</title>
<title code="0x21">同人CD2「SYNERGY 1991」より / 熱血旋風! (カラオケ版) / 炎尾 煙</title>
<title code="0x22">IRON GEAR 「脳天伝説」より / 戦え!賭博戦士 (カラオケ版) / CHEMOOL</title>
<title code="0x23">D-TENS 「D-TEN CG LIBRARY VOL.5」より / 君といっしょの夏 / CHEMOOL</title>
<title code="0x24">同人CD3「SYNERGY 1992」より / 夢で逢えたら / CHEMOOL</title>
</titlelist>
</game>

<game>
<name>[PC-88] Firecracker Music Collection vol.A2 - Advanced V.G.2 Special Edition -</name>
<driver type="opna">pc88</driver>
<driveralias type="PC-88">同人ソフト</driveralias>
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<option name="mdata_addr" value="0x1000"/>
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<option name="mfile_size" value="0x7700"/>
<option name="use_vrtc" value="0x01"/>
<option name="clock_mul" value="0x00"/>
</options>
<romlist archive="fc88va2">
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</romlist>
<titlelist>
<title code="0x01">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / We Moving Of(キャラクターセレクト) / CHEMOOL</title>
<title code="0x02">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Next Bout(ステージスタート) / CHEMOOL</title>
<title code="0x03">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Starry Emotion(御剣珠緒ステージ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x04">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Result(バトルアウト) / CHEMOOL</title>
<title code="0x05">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Mystic Muse(増田千穂ステージ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x06">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Battle is Over(ゲームオーバー) / CHEMOOL</title>
<title code="0x07">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Born in the oSaKA(えりりんステージ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x08">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Wind Up(ノーマルモードエンディング) / CHEMOOL</title>
<title code="0x09">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / The Advent Of(ストーリーモードチャプタータイトル) / CHEMOOL</title>
<title code="0x0a">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Daisy Call 4 U(梁瀬かおりステージ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x0b">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Break Through(結城綾子ステージ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x0c">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Naughty Little(楠真奈美ステージ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x0d">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Brazing Soul(八島聡美ステージ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x0e">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Duel at Dusk(霧島恭子ステージ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x0f">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Jun the Tiger(久保田潤ステージ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x10">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Majestic Rose(レイミ・謝華ステージ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x11">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / 「The Rising Sun」(武内優香ステージ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x12">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Invocation(力の発動) / CHEMOOL</title>
<title code="0x13">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Cruel Blood(新条サキステージ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x14">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Wicked Witch(ミランダステージ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x15">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Insanity(狂気) / CHEMOOL</title>
<title code="0x16">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Insanity ver.2(狂気〜その2) / CHEMOOL</title>
<title code="0x17">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Sacrifice(沈痛) / CHEMOOL</title>
<title code="0x18">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Determination〜V.G.theme motif(決意) / CHEMOOL</title>
<title code="0x19">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Farewell 2 GEO(ストーリーモードエンディング) / CHEMOOL</title>
<title code="0x1a">(c)TGL「アドヴァンストV.G.2」より / Variation #3(セレクト) / CHEMOOL</title>
<title code="0x1b">(c)ZERO 「密猟区」より / Kriegsschauplatz(オープニング) / 快人Rauch</title>
<title code="0x1c">(c)ZERO 「密猟区」より / Walzer tanzen(室内) / 快人Rauch</title>
<title code="0x1d">(c)ZERO 「密猟区」より / Idealist(リラクゼーション) / 快人Rauch</title>
<title code="0x1e">(c)ZERO 「密猟区」より / Unmenschlichkeit(イベント) / 快人Rauch</title>
<title code="0x1f">(c)ZERO 「密猟区」より / Belagerungszustand(危機) / 快人Rauch</title>
<title code="0x20">(c)ZERO 「密猟区」より / Hoffnungstrahl(エンディング) / 快人Rauch</title>
<title code="0x21">コナミ「ビートマニア」より / 20,November(single edit) HOUSE(classic)ステージ / DJ.NAGUREO</title>
<title code="0x22">オリジナル / 31,December / CHEMOOL</title>
<title code="0x23">オリジナル for UNISON LABEL「Metamorphic」 / Leonid Meteor Storm / CHEMOOL</title>
</titlelist>
</game>

<game>
<name>[PC-88] Firecracker Music Collection vol.34 - Harem Blade Recollection -</name>
<driver type="opna">pc88</driver>
<driveralias type="PC-88">同人ソフト</driveralias>
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<option name="clock_mul" value="0x00"/>
</options>
<romlist archive="fc88v34">
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<title code="0x1e">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 真実の勇気 (イメージソング) / CHEMOOL</title>
<title code="0x1f">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 歴史と伝承 「 H.B. main theme 」 (イントロダクション) / CHEMOOL</title>
<title code="0x20">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 木漏れ日 「 Pastoral 」 (村) / CHEMOOL</title>
<title code="0x21">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 遥かなる展望 「 Global Sight 」 (全体マップ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x22">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 拡がる荒野 「 Openfield 」 (フィールド1) / CHEMOOL</title>
<title code="0x23">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 放たれた矢 「 Counter Attack 」 (戦闘テーマ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x24">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 勝利者たち 「 Conqueror 」 (戦闘勝利) / CHEMOOL</title>
<title code="0x25">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 啓示 「 Revelation 」 (レベルアップ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x26">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 賑わい 「 Prosperity 」 (街) / CHEMOOL</title>
<title code="0x27">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / トルテの子守歌 「 Fortune Lullaby 」 (トルテの子守歌) / CHEMOOL</title>
<title code="0x28">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 休息 「 Take a Rest 」 (宿屋) / CHEMOOL</title>
<title code="0x29">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 王国の肖像 「 Maplease Kingdom 」 (メイプリーズ城) / CHEMOOL</title>
<title code="0x2a">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 闇をさまよう 「 Wasteland 」 (ダンジョン1) / CHEMOOL</title>
<title code="0x2b">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 溢れる力 「 Progress Forces 」 (フィールド2) / CHEMOOL</title>
<title code="0x2c">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 危険を冒す者 「 Risky Explorer 」 (ダンジョン2) / CHEMOOL</title>
<title code="0x2d">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 猛き蛮勇 「 Brutal Courage 」 (ボス戦闘テーマ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x2e">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 鎮魂歌 「 Requiem 」 (ゲームオーバー) / CHEMOOL</title>
<title code="0x2f">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 享楽の日 「 Mayflower 」 (祭の日の街) / CHEMOOL</title>
<title code="0x30">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 与えるもの 「 Sweethearts 」 (ビジュアル1) / CHEMOOL</title>
<title code="0x31">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 求めるもの 「 Making Love 」 (ビジュアル2) / CHEMOOL</title>
<title code="0x32">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 新たな力 「 Together 」 (イベント成功) / CHEMOOL</title>
<title code="0x33">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 時を越える 「 Take Back 」 (イベントデモ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x34">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 追憶 「 Reminiscence 」 (回想シーン) / CHEMOOL</title>
<title code="0x35">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / メイプリーズ創世 「 Genesis 」 (フィールド3) / CHEMOOL</title>
<title code="0x36">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 終局へ 「 Conclusion 」 (ダンジョン3) / CHEMOOL</title>
<title code="0x37">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / ドウコク 「 Agony 」 (ラスト戦闘テーマ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x38">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 時の浮島 「 Chronopolis 」 (クロノポリス) / CHEMOOL</title>
<title code="0x39">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / それぞれの未来 「 H.B.ending theme 」 (エンディングテーマ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x3a">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / メインテーマモチーフ#2 「 main theme motif #2 」 (没曲) / CHEMOOL</title>
<title code="0x3b">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 王城のテーマ 「 castle theme 」 (没曲) / CHEMOOL</title>
<title code="0x3c">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / カインのテーマ 「 motif 'Cain' 」 (没曲) / CHEMOOL</title>
<title code="0x3d">(c)戯画「ハーレムブレイド」より / 没エンディングテーマ 「 main theme vari.2 」 (没曲) / CHEMOOL</title>
<title code="0x3e">Secret Hidden Song</title>
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<title code="0x01">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 00.スペースフライト / 山中 季哉</title>
<title code="0x02">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 01.スペースファイト / 山中 季哉</title>
<title code="0x03">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 02.デザートゾーン / 山中 季哉</title>
<title code="0x04">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 03.スタークルーザー / 山中 季哉</title>
<title code="0x05">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 04.レッドゾーン / 山中 季哉</title>
<title code="0x06">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 05.スペースボート / 山中 季哉</title>
<title code="0x07">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 06.ショップ / 山中 季哉</title>
<title code="0x08">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 07.バトルエリア / 山中 季哉</title>
<title code="0x09">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 08.ディージー / 山中 季哉</title>
<title code="0x0a">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 09.土星 / 山中 季哉</title>
<title code="0x0b">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 10.大赤斑 / 山中 季哉</title>
<title code="0x0c">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 11.ビッグボス / 山中 季哉</title>
<title code="0x0d">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 12.ミッドボス / 山中 季哉</title>
<title code="0x0e">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 13.基地内部 / 山中 季哉</title>
<title code="0x0f">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 14.レクイエム / 山中 季哉</title>
<title code="0x10">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 15.生体プラント / 山中 季哉</title>
<title code="0x11">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 16.ワープアウト / 山中 季哉</title>
<title code="0x12">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 17.ゲームオーバー / 山中 季哉</title>
<title code="0x13">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 18.リジル・ケント星系 / 山中 季哉</title>
<title code="0x14">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 19.NINETEEN / 山中 季哉</title>
<title code="0x15">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 20.ジューン / 山中 季哉</title>
<title code="0x16">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 21.ブローカー / 山中 季哉</title>
<title code="0x17">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 22.惑星オールドニューヨーク / 山中 季哉</title>
<title code="0x18">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 23.バーナード星系 / 山中 季哉</title>
<title code="0x19">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 24.火星 / 山中 季哉</title>
<title code="0x1a">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 25.遥かな宇宙へ / 山中 季哉</title>
<title code="0x1b">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 26.シリウス星系 / 山中 季哉</title>
<title code="0x1c">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 27.VOID大戦艦 / 山中 季哉</title>
<title code="0x1d">(c)アルシスソフトウェア「スタークルーザー」より / 28.重力カタパルト / 山中 季哉</title>
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<name>[PC-88] Firecracker Music Collection vol.36 - Calling My Brother -</name>
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<title code="0x01">おにいちゃんといっしょ / トラブルは胸騒ぎの予感(オープニング)/ CHEMOOL</title>
<title code="0x02">おにいちゃんといっしょ / メーカーロゴ / CHEMOOL</title>
<title code="0x03">おにいちゃんといっしょ / 気になるアイツ(鞠乃のテーマ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x04">おにいちゃんといっしょ / 気まぐれ子猫(花梨のテーマ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x05">おにいちゃんといっしょ / ひっこみ思案(野火子のテーマ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x06">おにいちゃんといっしょ / シャッターチャンス(潤子のテーマ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x07">おにいちゃんといっしょ / 学園の華(水穂のテーマ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x08">おにいちゃんといっしょ / 大人の時間(万梨亜のテーマ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x09">おにいちゃんといっしょ / 晴れた日はお出かけ(外出のテーマ) / CHEMOOL</title>
<title code="0x0a">おにいちゃんといっしょ / 甘いときめき(?) / CHEMOOL</title>
<title code="0x0b">おにいちゃんといっしょ / 涙はいらない / CHEMOOL</title>
<title code="0x0c">おにいちゃんといっしょ / 大失敗 / CHEMOOL</title>
<title code="0x0d">おにいちゃんといっしょ / 揺れる想い / CHEMOOL</title>
<title code="0x0e">おにいちゃんといっしょ / 届かぬ想い / CHEMOOL</title>
<title code="0x0f">おにいちゃんといっしょ / ふれあい、そして / CHEMOOL</title>
<title code="0x10">おにいちゃんといっしょ / ずっといっしょに(エンディング) / CHEMOOL</title>
<title code="0x11">ナイトライター / Theme of "NIGHT WRITER" / CHEMOOL</title>
<title code="0x12">ナイトライター / Midnight Backstreet / CHEMOOL</title>
<title code="0x13">ナイトライター / Wheel of Fortune (P/ECE version) / CHEMOOL</title>
<title code="0x14">[AQUAPLUS] P/ECE初回版 / hanger #384 (「TANKBATTLE」未使用曲) / CHEMOOL</title>
<title code="0x15">[AQUAPLUS] P/ECE初回版 / Devout (「Black Wings」使用曲) / CHEMOOL</title>
<title code="0x16">オリジナル / Sober Down (初出:Out Of Order) / CHEMOOL</title>
<title code="0x17">THUNDER V / 「7」当たりファンファーレ / 大谷哲也</title>
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<title code="0x1b">THUNDER V / JACイン中 / 大谷哲也</title>
<title code="0x1c">THUNDER V / エンディング / 大谷哲也</title>
<title code="0x1d">ママトト / Running to The Straight / 大橋盛司</title>
<title code="0x1e">[Leaf] ORANGE / 瑠璃子 -jv1080 Mix- / 大橋盛司</title>
<title code="0x1f">F1サーカス / 曲名不詳 / M.S</title>
<title code="0x20">オリジナル / Angel of Destiny / M.S</title>
<title code="0x21">オリジナル / 伝えられない想い / gp-ln</title>
<title code="0x22">オリジナル / 秋風が吹く頃に / gp-ln</title>
<title code="0x23">オリジナル / 回想 / gp-ln</title>
<title code="0x24">オリジナル / 幾重 / ウエノシオリ</title>
<title code="0x25">オリジナル / la vague / ウエノシオリ</title>
<title code="0x26">オリジナル / sakura #3 / ウエノシオリ</title>
<title code="0x27">オリジナル / 仄カナ記憶 / ウエノシオリ</title>
<title code="0x28">オリジナル / 嘆きの塔 (初出:Out Of Order) / CHEMOOL</title>
<title code="0x29">オリジナル / An Old Man (初出:Out Of Order) / CHEMOOL</title>
<title code="0x2a">オリジナル / C'est la vie (初出:Out Of Order) / CHEMOOL</title>
<title code="0x2b">オリジナル / Coincidental #540 / CHEMOOL</title>
<title code="0x2c">オリジナル / Ominous Incident (初出:Out Of Order) / CHEMOOL</title>
<title code="0x2d">オリジナル / Age of Dusk (初出:Out Of Order) / CHEMOOL</title>
<title code="0x2e">オリジナル / Au revoir / CHEMOOL</title>
<title code="0x2f">半オリジナル / Legendary Wings (初出:1998年オンライン公開)/ CHEMOOL</title>
<title code="0x30">[Leaf] 蟹MISSILE / 月の童話 - Taste of Luna / CHEMOOL</title>
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<name>[PC-88] Firecracker Music Collection vol.37 - Electrospective Harmony -</name>
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<title code="0x01">D−TEN「ぽんち君2」より / 夏の陽炎 / CHEMOOL</title>
<title code="0x02">D−TEN「ぽんち君2」より / Marine Blue / CHEMOOL</title>
<title code="0x03">D−TEN「ぽんち君2」より / It’s Miracle / CHEMOOL</title>
<title code="0x04">D−TEN「ぽんち君2」より / 開け、未知の扉 / CHEMOOL</title>
<title code="0x05">D−TEN「ぽんち君2」より / Stardust ‘nervous mix’ / CHEMOOL</title>
<title code="0x06">天満うさぎ「恋こい大戦」より / 99,Summer / CHEMOOL</title>
<title code="0x07">天満うさぎ「恋こい大戦」より / Luck & Pluck / CHEMOOL</title>
<title code="0x08">天満うさぎ「恋こい大戦」より / Meditation / CHEMOOL</title>
<title code="0x09">AQUAPLUS P/ECE初回版より / Beginning(「Black Wings」使用曲) / CHEMOOL</title>
<title code="0x0a">AQUAPLUS P/ECE初回版より / Black Wings(「Black Wings」使用曲) / CHEMOOL</title>
<title code="0x0b">AQUAPLUS P/ECE初回版より / Emissary(「Black Wings」使用曲) / CHEMOOL</title>
<title code="0x0c">AQUAPLUS P/ECE初回版より / Jorry Stroll(「Black Wings」使用曲) / CHEMOOL</title>
<title code="0x0d">AQUAPLUS P/ECE初回版より / Blood Feud(「Black Wings」使用曲) / CHEMOOL</title>
<title code="0x0e">天津堂「Waver〜seeker2」より / 懐疑 / 快人Rauch</title>
<title code="0x0f">天津堂「Waver〜seeker2」より / 錯綜(さくそう) / 快人Rauch</title>
<title code="0x10">天津堂「Waver〜seeker2」より / 流転(るてん) / 快人Rauch</title>
<title code="0x11">天津堂「Waver〜seeker2」より / 月影 / 快人Rauch</title>
<title code="0x12">天津堂「Waver〜seeker2」より / 陥落 / 快人Rauch</title>
<title code="0x13">天津堂「Waver〜seeker2」より / 狂気 / 快人Rauch</title>
<title code="0x14">天津堂「Waver〜seeker2」より / 焦燥(しょうそう) / 快人Rauch</title>
<title code="0x15">天津堂「Waver〜seeker2」より / 増長 / 快人Rauch</title>
<title code="0x16">天津堂「Waver〜seeker2」より / 野望 / 快人Rauch</title>
<title code="0x17">天津堂「Waver〜seeker2」より / 欺瞞(ぎまん) / 快人Rauch</title>
<title code="0x18">天津堂「Waver〜seeker2」より / 終焉(しゅうえん) / 快人Rauch</title>
<title code="0x19">天津堂「Waver〜seeker2」より / Grand Ambitions / 快人Rauch</title>
<title code="0x1a">CHEETAHMEN2(チーターマン)より / メインBGM / CHEMOOL</title>
<title code="0x1b">オリジナル / La e’trange eau / ウエノシオリ</title>
<title code="0x1c">ピストンソフト「男の名はDiamond」より / mus #03 / ウエノシオリ</title>
<title code="0x1d">ピストンソフト「男の名はDiamond」より / mus #14 / ウエノシオリ</title>
<title code="0x1e">ピストンソフト「男の名はDiamond」より / mus #18 / ウエノシオリ</title>
<title code="0x1f">ピストンソフト「男の名はDiamond」より / mus #06 / ウエノシオリ</title>
<title code="0x20">ピストンソフト「男の名はDiamond」より / mus #04 / ウエノシオリ</title>
<title code="0x21">大都技研「吉宗」より / 高確率中 / 大谷哲也</title>
<title code="0x22">コナミ「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」より / この想いのせて / M.S</title>
<title code="0x23">コナミ「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」より / あなたの瞳にうつる時間(とき) / M.S</title>
<title code="0x24">ハドソン「ガンヘッド」より / ステージ4BGM / M.S</title>
<title code="0x25">オリジナル / Ignis Fatuus(MEGAふぇっぷす「Banshee and Basilisk」より) / M.S</title>
<title code="0x26">オリジナル / ボクはそのままに(MEGAふぇっぷす「-m-i-r-a-i-」同時発表) / gp−ln</title>
<title code="0x27">オリジナル / Calm Days(初出:Out Of Order) / CHEMOOL</title>
<title code="0x28">オリジナル / 意思は波のごとく(初出:Out Of Order) / CHEMOOL</title>
<title code="0x29">オリジナル / Self-delusion(初出:ACTIVE GAMERS「Imagical Musion Depot vol.4」) / CHEMOOL</title>
<title code="0x2a">オリジナル / 一触即発(初出:「CHEMISTORY」) / CHEMOOL</title>
<title code="0x2b">オリジナル / 遁走のラプソディー(初出:Lyrical@Musik「Entrance in Trance」) / CHEMOOL</title>
<title code="0x2c">オリジナル / Electrospective(MEGAふぇっぷす「-m-i-r-a-i-」同時発表) / CHEMOOL</title>
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258 KNR : 2008-11-11 07:39:09 [Ha8zVOmU]
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259 KNR : 2008-11-11 08:04:34 [Ha8zVOmU]
苦胃頭捕物帳 patch (qzt68snd.bin) missing from dempa.zip
260 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-11-12 00:08:23 [UMJVDNm6]
入れ忘れてました...
今差し替えましたので。
261 N88 : 2008-12-03 18:49:58 [qxe1zd3o]
Idesユーザークラブ会報vol4ですが、少しつまづいたのでご報告を。
元ファイル名は IUC_#004.OV1 ですが、#がついていると鳴りませんでした。
リネーム&XML書き換えで IUC_004.OV1にすることで鳴りました。XMLの仕様??

その他。。。
カクテルソフト増刊号2 の備考で
>USO_Splitter CO2.SND /P
/P をつけると正常に分割されませんでした。

バーチャコール2は分割に関する備考が無いようです。

年末ですね。本家更新はあるのかな…。
262 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-12-03 22:41:24 [UMJVDNm6]
Idesユーザークラブ会報vol4のxml見てみましたが、
手元では公開してるものと同じ#付で鳴ってますね...
謎です。#という文字自体は特殊文字でもなんでもないとは教えてもらいましたが。

備考は週末に修正&追加しておきますね。

で、年末またやるかどうか私に決定権は無い(笑)んですが、
本家分は前回同様少ないと思います。
みんなネタ切れ状態です(汗

特に98はもう残っているものが

・本当に超マイナーで単なる埋め作業的なもの
でも石道みたいにたまにびっくりするのが出てくるので...

・非DOSなので面倒
98の非DOSものってそもそも曲無いのも多いですし

・Cで書かれたEXEに埋め込みのドライバでsilverHIRAME氏もサジ投げ
学園ソドムとかです、訳わからんって言ってました

・何かの嫌がらせとしか思えない多重暗号、圧縮
うちらの間ではアイドルプロジェクト2は禁忌的存在です
263 黒羽◆bdHRRNwznCvbs : 2008-12-07 22:01:59 [UMJVDNm6]
バーチャコール2ですが、
HDDインストールしてから、という事でお願いします(汗
NAME: MAIL:
[ALL] [LAST100] [1-100]


megabbsっぽい PHP+MySQL +NGワード +DNSBL 081102 / 黒羽製作所