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12 hootのデータ/ドライバに関する話題(664)
1 管理者 : 2006-01-21 16:24:57 [n8KCLkCk]- hoot関係のお話はここでお願いします。
ミス指摘等は大歓迎です。 266 ゴメス : 2009-02-27 01:24:58 [p8FBJvpM]- はじめまして。
ジャンク屋でMT-32互換音源をを見つけてから、昔98でMIDIで聴いてみたかったゲーム音楽を 簡単に聴けないかと調べておりましたらhootにたどり着きました。 MIDIだけでなく非汎用ドライバのFM音源なども聴けて非常に感謝しております。 しかし、何本かのソフトの抽出バッチファイルでつかわれている「BNDX」を探したのですが どうしてもみつかりません。よかったら何処にあるか教えて頂けないでしょうか。
自分は解析の技術もないもないので何もお手伝いはできませんが、 Hulinksのスターコマンドの曲名は サントラをもっておりますので曲名を下記に書き込んでおきます。参考になれば幸いです。
なお、 <title code="0x05">勝利</title> <title code="0x0a">ミッションクリア~ひとときの休息</title> はCDにタイトルがありませんでしたので、最初のはそのままに。2つめの 「ミッションクリアー~」部分はゲームにあわせ付け足したものです。 [SE]の、A~Yまでのアルファベットはサントラ収録の効果音集に従っています。
未使用曲が聴けたのは、望外の喜びでした。感謝します。
[hulinks.xml] -------------------------------------------------------------------------------------
<?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS"?> <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="hoot.xsl"?> <!DOCTYPE gamelist [ <!ELEMENT gamelist (game|bind|childlists)*> <!ATTLIST gamelist date CDATA #IMPLIED> <!ELEMENT childlists (list)*> <!ELEMENT list (#PCDATA)> <!ELEMENT bind (exts,driver,options?)> <!ELEMENT exts (ext)*> <!ELEMENT ext (#PCDATA)> <!ELEMENT game (name,driver,driveralias?,options?,romlist?,titlelist?)> <!ELEMENT name (#PCDATA)> <!ELEMENT driver (#PCDATA)> <!ATTLIST driver type CDATA #IMPLIED> <!ELEMENT driveralias (#PCDATA)> <!ATTLIST driveralias type CDATA #IMPLIED> <!ELEMENT options (option)*> <!ELEMENT option EMPTY> <!ATTLIST option name CDATA #REQUIRED value CDATA #REQUIRED> <!ELEMENT romlist (rom)*> <!ATTLIST romlist archive CDATA #IMPLIED> <!ELEMENT rom (#PCDATA)> <!ATTLIST rom type CDATA #REQUIRED offset CDATA #IMPLIED crc32 CDATA #IMPLIED> <!ELEMENT titlelist (title|range)*> <!ELEMENT title (#PCDATA)> <!ATTLIST title code CDATA #REQUIRED type CDATA #IMPLIED> <!ELEMENT range (#PCDATA)> <!ATTLIST range min CDATA #REQUIRED max CDATA #REQUIRED extcode CDATA #IMPLIED> ]> <gamelist date="2005/09/25"> <!-- /HuLinks --> <game> <name>[PC-9801] スターコマンド暗闇の侵略者</name> <driver type="opn">pc98dos</driver> <driveralias type="NEC PC-9801">HuLinks</driveralias> <options> <option name="fm_mix" value="0"/> <option name="ssg_mix" value="-18"/> </options> <romlist archive="starcmd_98"> <rom type="file" offset="-1">46.com</rom> <rom type="file" offset="-1">fakecall.com</rom> <rom type="file" offset="-1">MUSIC.COM</rom> <rom type="shell" offset="0">fakecall</rom> <rom type="shell" offset="0">music</rom> <rom type="shell" offset="0">46</rom> </romlist> <titlelist> <title code="0x00">プロローグ:はじめに闇ありき</title> <title code="0x01">暗闇にたたずむもの</title> <title code="0x02">星々の誘い</title> <title code="0x03">閃光をつらぬいて</title> <title code="0x04">火を吹く銃口</title> <title code="0x05">勝利</title> <title code="0x06">潜入</title> <title code="0x07">ドスネビアン・ブランデーに乾杯</title> <title code="0x08">異星迷宮</title> <title code="0x09">暗闇の侵略者</title> <title code="0x0a">ミッションクリア~ひとときの休息</title> <title code="0x0b">戦士達に捧ぐ</title> <title code="0x0c">エピローグ:銀河よ永遠なれ</title> <title code="0x27">ひとときの休息</title> <title code="0x28">未使用曲</title> <title code="0x0d">A[SE]</title> <title code="0x0e">B[SE]</title> <title code="0x0f">C[SE]</title> <title code="0x10">D[SE]</title> <title code="0x11">E[SE]</title> <title code="0x12">F[SE]</title> <title code="0x13">G[SE]</title> <title code="0x14">H[SE]</title> <title code="0x15">I[SE]</title> <title code="0x16">J[SE]</title> <title code="0x17">K[SE]</title> <title code="0x18">L[SE]</title> <title code="0x19">M[SE]</title> <title code="0x1a">N[SE]</title> <title code="0x1b">O[SE]</title> <title code="0x1c">P[SE]</title> <title code="0x1d">Q[SE]</title> <title code="0x1e">R[SE]</title> <title code="0x1f">S[SE]</title> <title code="0x20">T[SE]</title> <title code="0x21">U[SE]</title> <title code="0x22">V[SE]</title> <title code="0x23">W[SE]</title> <title code="0x24">X[SE]</title> <title code="0x25">Y[SE]</title> <title code="0x26">SE停止</title> <title code="0xff">フェードアウト</title> </titlelist> </game> </gamelist>
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