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12 hootのデータ/ドライバに関する話題(664)
1 管理者 : 2006-01-21 16:24:57 [n8KCLkCk]- hoot関係のお話はここでお願いします。
ミス指摘等は大歓迎です。 532 幻 : 2015-09-20 22:50:49 [dOn9AGAY]- >>531
Ru^3さん、ありがとうございます。 大好きなゲームですので、大変感激しております。
いただいたものでひととおり確認いたしました。 興味深いなと思ったのは、オープニング、エンディングとSEの相性でした。 曲一覧を開いて最初にロードされるのがオープニング1だからなのか、 この状態ではSEが鳴らず、現行のxmlにある曲を再生すると SEも鳴るようになります。 また、OP、ED再生中にSEを鳴らそうとするとOP、EDの再生も止まってしまいます。 実際のオープニングデモ中にSEが鳴ることなどないので、なんかリアリティあるな、 とか思ってました。
タイトル、分かる範囲で書かせていただきます。 206:中ボス戦闘 看板を見る限りでは、 208:城の名前は「カマキネア」で、 308:街の名前は「カマキネナ」です。 (なぜ同じじゃないw) 308は全ての街、村で共通ですね。 309:多分ですが、作中で再生される契機のない、未使用曲だと思います。 (以前、確認するために1周やりましたが、流れるシーンを見つけられませんでした。) 思いがけず、愛して止まないゲームの未使用曲を見つける僥倖でした。 409:サダの森 608が汎用の森の曲で、409はサダの森と、サダの街の向こうにある森だけで流れます。 701:グリーンクリスタルのいる迷宮(作中ではそう呼ばれていました) 706:父カーンとの再会 707:作中いろんなところで流れるのですが、どう呼べばよいものやら。 ・ゲーム開始時のSTART/CONTINUEの選択画面 ・ラオールの山の洞窟での、大地の女神との会話 ・グリーンクリスタルに勝ち、あるアイテムを使った後の女神との会話(エンディング直前) (xmlの曲の並び順だとこれがふさわしいですね。) よしなに適切なタイトルをつけていただけると嬉しいです。
では、本当にどうもありがとうございました。 [ALL] [LAST100] [1-100] |